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[桌遊介紹] <西國建築師>遊戲介紹+玩後感


今次會為大家介紹BGG頭100大作品<西國建築師>,<西國>是一款由Shem Phillips所設計的遊戲,依位設計師總是設計一些別樹一格的工人放置類遊戲(例: 北海掠奪者)。而今次介紹的這一隻<西國建築師>其美術也讓人感到十分舒服,配件的質量也不錯。


最最最欣賞的就是它的版圖是6摺形式收納,展開版圖後無出現因多摺而常導至的不平伏情況,


打開外盒後發現盒仔細細但內容滿滿十分充實,相比某大廠桌遊很喜歡「賣空氣」的風格,<西國>對土地不足的香港人來說真係十分友好,要比一個LIKE支持。遊戲入手難度和遊玩時間不長,相信這款遊戲除了能令老朋友眼前一亮外,也是一款能吸引新朋友喜歡的作品。



平時大家熟悉的工人放置機制桌遊(Worker Placement)如農家樂、石器時代等,都需要大家輪流派遣工人去做不同的事、然後每輪結束時大家回收工人,而Shem Phillips就是有其特別的創意。<西國建築師>有兩個非一般工人放置遊戲的特色,以下逐一為大家介紹。



第一,他將回收工人這個必要動作巧秒地溶入成俘虜工人依件事上:透過俘虜對手於一個地點的工人並將他們交還對手換成錢,或者玩家執行行動救回被其他玩家扣留的工人。這種咁有特色的工人回收機制完全消除回合間的所有痕跡,十分令人驚喜。








第二,工人能蒐集資源的數量及效率竟由已有多少該玩家的工人數而定。例如在「森林」地點採集木材時,當玩家放置第一個工人時只會收集到一個木頭,但當放置第二個工人時能一次過獲得兩個木頭,如此類推。遊戲期間玩家會在增強各動作效能與被俘虜累積的工人之風險間作決定,令玩家在收集資源時更需要規劃。








玩完這遊戲的第一個感覺就是很容易出現一位建築師迷失成一位綁匪,不斷俘虜對手的工人讓它們坐監,雖然此做法不能夠於遊戲中爭取分數,但藉綁架對手工人以拖累對手搞亂其計劃的過程,無可否認也是一種樂趣。這一部份大大提升了玩家間的互動性,喜歡高互動性遊戲的朋友可以選擇在這遊戲中做一個專業綁匪享受一番。



另外,遊戲過程中玩家會累積一種稱為「美德」的數值,讓玩家可以選擇做一個幫教會修建教堂的好建築師,或者當一個一邊逃稅一邊只為建設自己領地設施的壞建築師,做好事會增加「美德」為玩家帶來分數,「美德」也限制玩家可選擇的行動,讓玩家在跑分遊戲選擇做壞人定好人也是讓人感到很特別,亦覺得玩法更貼近故事主題,大大增加了這隻遊戲的重玩性。



總結,無論你是想享受遊戲樂趣的桌遊新朋友,或是想體驗與別不同的特別工人放置機制老朋友,都務必試玩一下依款<西國建築師>,嘗試當一個建築師(或者綁匪?)的樂趣。

棋間評分:8分,遊戲過程有趣,重玩度高,入手難度適中,唯一缺點就是玩家容易在收集資源和綁架中迷失自我,找不到方向XDD



西國建築師 - Architects of the West Kingdom

玩家人數: 1 - 5人

策略度: 中

遊戲機制: 工人放置,輪抽, 系列收集

遊戲主題: 加洛林帝國,皇家建築師

遊玩時間: 60 - 80分鐘

語言版本: 繁體中文

查詢及訂座電話 (電話/Whatsapp): 53935367 立即網上購買

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